Resumenes de los Capítulos de CISCO.

Resumenes de los capitulos del CCNA 2 y CCNA 3 V4.0 algunos de ellos muestran videos explicativos acerca del capitulo, sientanse libres de copiarlos y distribuirlos! d(^_^).

Programa Calculo de Mensualidades.

Programa que calcula el precio y las mensualidades a pagar de 12 modelos de autos PEUGEOT.

Programa BASE DE DATOS com MySQL

Este programa permite la consulta y manejo de bases de datos, simulando el sistema de pagos de colegiaturas

TUTORIAL, Conectar MySQL y vb.NET

Este tutorial explica de manera breve la manera de conectar MySQL y vb.NET, Ejemplos sencillos.

Programacion para iOS

Ejemplos Básicos de Programacion para iPhone y iPad

domingo, 22 de abril de 2012

CISCO - CCNA 2 --------- Capítulo 11 ------ Resumen

 OSPF


El desarrollo inicial de OSPF comenzó en 1987 por parte del grupo de trabajo de OSPF, el Grupo de trabajo de ingeniería de Internet (IETF). En aquel momento, Internet constituía fundamentalmente una red académica y de investigación financiada por el gobierno de los EE. UU.

En 1989, la especificación para OSPFv1 se publicó en RFC 1131. Había dos implementaciones desarrolladas: una para ejecutar en routers y otra para ejecutar en estaciones de trabajo UNIX. La última implementación se convirtió luego en un proceso UNIX generalizado y conocido como GATED. OSPFv1 fue un protocolo de enrutamiento experimental y nunca se implementó.

En 1991, John Moy introdujo OSPFv2 en RFC 1247. OSPFv2 ofrecía significativas mejoras técnicas con respecto a OSPFv1. Al mismo tiempo, ISO trabajaba en un protocolo de enrutamiento de estado de enlace propio, Intermediate System-to-Intermediate System (IS-IS). Lógicamente, IETF eligió OSPF como su IGP (Interior Gateway Protocol) recomendado.

En 1998, la especificación OSPFv2 se actualizó en RFC 2328 y representa la RFC actual para OSPF.

ENCAPSULACION DE MENSAJES OSPF

La porción de datos de un mensaje OSPF se encapsula en un paquete. Este campo de datos puede incluir uno de cinco tipos de paquetes OSPF.
El encabezado del paquete OSPF se incluye con cada paquete OSPF, independientemente de su tipo. El encabezado del paquete OSPF y los datos específicos según el tipo de paquete específico se encapsulan luego en un paquete IP. En el encabezado del paquete IP, el campo Protocolo se establece en 89 para indicar el OSPF y la dirección de destino se establece para una de dos direcciones multicast:. Si el paquete OSPF se encapsula en una trama de Ethernet, la dirección MAC de destino es también una dirección multicast.

TIPOS DE PAQUETES DE OSPF

1. Saludo:
 Los paquetes de saludo se utilizan para establecer y mantener la adyacencia con otros routers OSPF. El protocolo de saludo se analiza en detalle en el próximo tema.

2. DBD: 
El paquete de Descripción de bases de datos (DBD) incluye una lista abreviada de la base de datos de estado de enlace del router emisor y lo utilizan los routers receptores para comparar con la base de datos de estado de enlace local.

3. LSR: 
Los routers receptores pueden luego solicitar más información acerca de una entrada en la DBD enviando una Solicitud de estado de enlace (LSR).

4. LSU: 
Los paquetes de Actualización de estado de enlace (LSU) se utilizan para responder las LSR y para anunciar nueva información. Las LSU contienen siete tipos diferentes de Notificaciones de estado de enlace (LSA). Las LSU y LSA se analizan brevemente en un tema posterior.

5. LSAck: 
Cuando se recibe una LSU, el router envía un Acuse de recibo de estado de enlace (LSAck) para confirmar la recepción de LSU.

PROTOCOLO DE SALUDO

El paquete OSPF Tipo 1 es el paquete de saludo OSPF. Los paquetes de saludo se utilizan para:

  • Descubrir vecinos OSPF y establecer adyacencias de vecinos.
  • Publicar parámetros en los que dos routers deben acordar convertirse en vecinos.
  • Elegir el Router designado (DR) y el Router designado de respaldo (BDR) en redes de accesos múltiples, como Ethernet y Frame RelaY.

 
 ACTUALIZACIONES DE ESTADO DE ENLACE DE OSPF

Las actualizaciones de estado de enlace (LSU) son los paquetes utilizados para las actualizaciones de enrutamiento OSPF. Un paquete LSU puede incluir diez tipos diferentes de Notificaciones de estado de enlace (LSA), como se muestra en la figura. La diferencia entre los términos Actualización de estado de enlace (LSU) y Notificación de estado de enlace (LSA) en ocasiones puede ser confusa. A veces, dichos términos pueden utilizarse indistintamente. Una LSU incluye una o varias LSA y cualquiera de los dos términos puede usarse para hacer referencia a la información de estado de enlace propagada por los routers OSPF.



ALGORITMO OSPF

Cada router OSPF mantiene una base de datos de estado de enlace que contiene las LSA recibidas por parte de todos los demás routers. Una vez que un router recibió todas las LAS y creó su base de datos de estado de enlace local, OSPF utiliza el algoritmo shortest path first (SPF) de Dijkstra para crear un árbol SPF. El árbol SPF luego se utiliza para completar la tabla de enrutamiento IP con las mejores rutas para cada red.


DISTANCIA ADMINISTRATIVA

 La distancia administrativa (AD) es la confiabilidad (o preferencia) del origen de la ruta. OSPF tiene una distancia administrativa predeterminada de 110. Como puede ver en la figura, al compararlo con otros protocolos de gateway interiores (IGP), se prefiere a OSPF con respecto a IS-IS y RIP.


AUTENTICACION

Es aconsejable autenticar la información de enrutamiento transmitida. RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS y BGP pueden configurarse para encriptar y autenticar su información de enrutamiento. Esto garantiza que los routers sólo aceptarán información de enrutamiento de otros routers que estén configurados con la misma contraseña o información de autenticación.

Nota: La autenticación no encripta la tabla de enrutamiento del router.


COMANDO ROUTER OSPF

OSPF se habilita con el comando de configuración global router ospf process-id. El comando process-id es un número entre 1 y 65535 elegido por el administrador de red. El comando process-id es significativo a nivel local, lo que implica que no necesita coincidir con otros routers OSPF para establecer adyacencias con dichos vecinos. Esto difiere de EIGRP. La ID del proceso EIGRP o el número de sistema autónomo sí necesita coincidir con dos vecinos EIGRP para volverse adyacente.

R1(config)#router ospf 1
R1(config-router)#




NETWORK


El comando network utilizado con OSPF tiene la misma función que cuando se utiliza con otros protocolos de enrutamiento IGP:

Cualquier interfaz en un router que coincida con la dirección de red en el comando network estará habilitada para enviar y recibir paquetes OSPF.
Esta red (o subred) estará incluida en las actualizaciones de enrutamiento OSPF.

El comando network se utiliza en el modo de configuración de router.

Router(config-router)#network network-address wildcard-mask area area-id

  • WILDCARD-MASK
Al igual que con EIGRP, la máscara wildcard puede configurarse en forma inversa a una máscara de subred. Por ejemplo, la interfaz FastEthernet 0/0 de R1 se encuentra en la red 172.16.1.16/28. La máscara de subred para esta interfaz es /28 ó 255.255.255.240. Lo inverso a la máscara de subred es la máscara wildcard.

EJEMPLO:

  255.255.255.255
- 255.255.255.240         Reste la máscara de subred
  ------------------
       0.    0.   0.  15                  Máscara wildcard

  • AREA-ID
El área area-id hace referencia al área OSPF. Un área OSPF es un grupo de routers que comparte la información de estado de enlace. Todos los routers OSPF en la misma área deben tener la misma información de estado de enlace en sus bases de datos de estado de enlace. Esto se logra a través de la saturación por parte de los routers de todos los demás routers en el área con sus estados de enlace individuales. En este capítulo, configuraremos todos los routers OSPF dentro de un área única. Esto se conoce


VERIFICACION DE OSPF

El comando show ip ospf neighbor puede utilizarse para verificar las relaciones de vecinos OSPF y solucionar sus problemas. Este comando muestra el siguiente resultado para cada vecino:

  • ID de vecino: la ID del router vecino.
  • Pri: la prioridad OSPF de la interfaz. Esto se analiza en una sección posterior.
  • Estado: el estado OSPF de la interfaz. El estado FULL significa que el router y su vecino poseen bases de datos de estado de enlace de OSPF idénticas. Los estados OSPF se analizan en CCNP.
  • Tiempo muerto: la cantidad de tiempo restante que el router esperará para recibir un paquete de saludo OSPF por parte del vecino antes de declararlo desactivado. Este valor se reestablece cuando la interfaz recibe un paquete de saludo.
  • Dirección: la dirección IP de la interfaz del vecino a la que está conectada directamente el router.
  • Interfaz: la interfaz donde este router formó adyacencia con el vecino.




Otros poderosos comandos de resolución de problemas de OSPF incluyen:

show ip protocols





 Como se muestra en la figura, el comando show ip protocols representa una manera rápida de verificar información de configuración vital de OSPF, incluida la ID del proceso OSPF, la ID del router, las redes que el router publica, los vecinos de quienes el router recibe actualizaciones y la distancia administrativa predeterminada, que es de 110 para OSPF.


show ip ospf


show ip ospf interface







CISCO - CCNA 2 --------- Capítulo 10 ------ Resumen

PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINAMICO


Mejor conocido como "Los de la ruta mas corta van primero" (SPF Shortest Path First) el cual es un algoritmo que va recolectando informacion acerca del camino mientras se tranporta por la ruta desde el origen hasta el destino, cada router determina lo nocesario para alanzar cada destino en la red, el proceso del enrutamiento de estado de enlaze se puede sumarizar en los siguientes pasos:

1.- Cada router aprende sobre sus propios enlaces, sus propias redes conectadas directamente.
Esto se realiza al detectar que una interfaz se encuentra en estado up.

2. Cada router es responsable de reunirse con sus vecinos en redes conectadas directamente.
 En forma similar a EIGRP, los routers de estado de enlace lo realizan intercambiando paquetes de saludo con otros routers de estado de enlace en redes conectadas directamente.

3. Cada router crea un Paquete de estado de enlace (LSP) que incluye el estado de cada enlace conectado directamente.
 Esto se realiza registrando toda la información pertinente acerca de cada vecino, que incluye el ID de vecino, el tipo de enlace y el ancho de banda.

4. Cada router satura con el LSP a todos los vecinos, que luego almacenan todos los LSP recibidos en una base de datos.
Los vecinos luego saturan con los LSP a sus vecinos hasta que todos los routers del área hayan recibido los LSP. Cada router almacena una copia de cada LSP recibido por parte de sus vecinos en una base de datos local.

5. Cada router utiliza la base de datos para construir un mapa completo de la topología y calcula el mejor camino hacia cada red de destino.
 En forma similar a tener un mapa de carretera, el router tiene ahora un mapa completo de todos los destinos de la topología y las rutas para alcanzarlos. El algoritmo SPF se utiliza para construir el mapa de la topología y determinar el mejor camino hacia cada red.



ACERCA DE LAS REDES CONECTADAS DIRECTAMENTE

Asi como con los protocolos por vector distancia y con las rutas estaticas, la interfacwe se debe configurar minuciosamente con IP y MASCARA DE SUBRED y el enlace debe debe estar ACTIVADO.


Estado de enlace

La información sobre el estado de aquellos enlaces se conoce como estados de enlace. Como podrá ver en la figura, esta información incluye:
La dirección IP de la interfaz y la máscara de subred.
El tipo de red, como Ethernet (broadcast) o enlace serial punto a punto.
El costo de dicho enlace.
Cualquier router vecino en dicho enlace.

El segundo paso en el proceso de enrutamiento de estado de enlace consiste en lo siguiente:
Cada router es responsable de reunirse con sus vecinos en redes conectadas directamente.
Los routers con protocolos de enrutamiento de estado de enlace utilizan un protocolo de saludo para descubrir cualquier vecino en sus enlaces. Un vecino es cualquier otro router habilitado con el mismo protocolo de enrutamiento de estado de enlace.

El tercer paso del proceso del enrutamiento de estado de enlace:
Cada router crea un paquete de estado de enlace (LSP) que incluye el estado de cada enlace conectado directamente.

El cuarto paso en el proceso de enrutamiento de estado de enlace consiste en lo siguiente:
Cada router inunda el LSP a todos los vecinos, que luego almacenan todos los LSP recibidos en una base de datos.
Cada router inunda con su información de estado de enlace a todos los demás routers de estado de enlace en el área de enrutamiento. Siempre que un router recibe un LSP de un router vecino, envía de inmediato dicho LSP a todas las demás interfaces, excepto la interfaz que recibió el LSP. Este proceso crea un efecto de saturación de los LSP desde todos los routers a través del área de enrutamiento.

 
El paso final en el proceso de enrutamiento de estado de enlace consiste en lo siguiente:
Cada router utiliza la base de datos para construir una mapa completo de la topología y calcule el mejor camino para cada red de destino. Después de que cada router haya propagado sus propios LSP con el proceso de saturación de estado de enlace, cada router tendrá luego un LSP proveniente de cada router de estado de enlace en el área de enrutamiento. Dichos LSP se almacenan en la base de datos de estado de enlace. Cada router en el área de enrutamiento puede ahora usar el algoritmo SPF para construir los árboles SPF que vio anteriormente.




ARBOL SPF


La topología sólo incluye a sus vecinos. Sin embargo, al utilizar la información de estado de enlace proveniente de todos los demás routers, se puede comenzar a construir un árbol SPF ubicándose en la raíz de éste.

Nota: El proceso que se describe en esta sección es sólo una forma conceptual del algoritmo SPF y del árbol SPF como una ayuda para volverlo más comprensible.


DETERMINACION DE LA RUTA MAS CORTA

Debido a que todos los LSP se procesaron con el algoritmo SPF, EL ROUTER construye el árbol SPF completo. Los enlaces extras no se utilizan para alcanzar otras redes debido a que existen rutas más cortas o de menor costo. Sin embargo, dichas redes aún forman parte del árbol SPF y se utilizan para alcanzar dispositivos en dichas redes.

Nota: El algoritmo SPF real determina la ruta más corta al construir el árbol SPF.



GENERACION DE UNA TABLA DE ENRUTAMIENTO DESDE EL ARBOL SPF

Al utilizar la información de la ruta más corta determinada por el algoritmo SPF, dichas rutas ahora pueden agregarse a la tabla de enrutamiento.

La tabla de enrutamiento también incluirá todas las redes conectadas directamente y las rutas provenientes de cualquier otro origen, tales como las rutas estáticas. Los paquetes se reenviarán ahora según dichas entradas en la tabla de enrutamiento.


VENTAJAS DE UN PROTOCOLO DE ENRUTAMINETO DE ESTADO DE ENLACE

1.- Crean un mapa topológico
Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace crean un mapa topológico o árbol SPF de la topología de red. Los protocolos de enrutamiento por vector de distancia no tienen un mapa topológico de la red. Los routers que implementan un protocolo de enrutamiento por vector de distancia sólo tienen una lista de redes, que incluye el costo (distancia) y routers del siguiente salto (dirección) a dichas redes. Debido a que los protocolos de enrutamiento de estado de enlace intercambian estados de enlace, el algoritmo SPF puede crear un árbol SPF de la red. Al utilizar el árbol SPF, cada router puede determinar en forma independiente la ruta más corta a cada red.

2.- Convergencia rápida
Al recibir un Paquete de estado de enlace (LSP), los protocolos de enrutamiento de estado de enlace saturan de inmediato con el LSP todas las interfaces excepto la interfaz desde la que se recibió el LSP. Un router que utiliza un protocolo de enrutamiento por vector de distancia necesita procesar cada actualización de enrutamiento y actualizar su tabla de enrutamiento antes de saturarlas a otras interfaces, incluso con updates disparados. Se obtiene una convergencia más rápida para los protocolos de enrutamiento de estado de enlace. EIGRP es una excepción notable.


3.-Actualizaciones desencadenadas por eventos
Después de la saturación inicial de los LSP, los protocolos de enrutamiento de estado de enlace sólo envían un LSP cuando hay un cambio en la topología. El LSP sólo incluye la información relacionada con el enlace afectado. A diferencia de algunos protocolos de enrutamiento por vector de distancia, los protocolos de enrutamiento de estado de enlace no envían actualizaciones periódicas.

Nota: Los routers OSPF realizan la saturación de sus propios estados de enlace cada 30 minutos. Esto se conoce como actualización reiterada y se analiza en el capítulo siguiente. Asimismo, no todos los protocolos de enrutamiento por vector de distancia envían actualizaciones periódicas. RIP e IGRP envían actualizaciones periódicas; sin embargo, EIGRP no lo hace.

4.-Diseño jerárquico
Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace, como OSPF e IS-IS utilizan el concepto de áreas. Las áreas múltiples crean un diseño jerárquico para redes y permiten una mejor agregación de ruta (resumen) y el aislamiento de los problemas de enrutamiento dentro del área. Los OSPF de áreas múltiples e IS-IS se analizan más adelante en CCNP.


sábado, 17 de marzo de 2012

CISCO - CCNA 2 --------- Capítulo 9 ------ Resumen

EIGRP ( Enhanced Interior Gateway Protocol)





Es un protocolo de vector Distancia, su unico proposito es ser una version con clase de IGRP.

Este tiene las siguientes caracteristicas:

  • Tiene  RTP (Reliable Transport Protocol)
  • Mantiene actualizaciones limitadas
  • Tiene un algoritmode actualizacion por difusion (DUAL)
  • Establece adyacencias
  • Mantiene Tablas de topologia u de vecinos

 Los datos en un mensaje de EIGRP son encapsulados en un campo de datos al estilo TLV (Tipo, Longitud,. Valor)

EIGRP Multiprotocolo

EIGRP tiene la capacidad de realizar el enrutamiento de diastintos protocolos, agunos ejemplos:

IP
IPX
Apple talk

Esto es garcias al al uso de modulos independientes de protocolo (PDM) los cuales son responsables de las tareas de enrutamiento especificas de cada protocolo de capa de red.

 Por ejemplo:

El módulo IP-EIGRP es responsable de enviar y recibir paquetes EIGRP encapsulados en IP y de utilizar a DUAL para construir y mantener la tabla de enrutamiento IP. EIGRP utiliza distintos paquetes EIGRP y mantiene vecinos, topología y tablas de enrutamiento separadas para cada protocolo de la capa de Red.

El módulo IPX EIGRP es responsable de intercambiar información de enrutamiento acerca de las redes IPX con otras rutas IPX EIGRP. IPX EIGRP y Appletalk EIGRP.


Tipos de paquetes RTP y EIGRP

El Reliable Transport Protocol es el protocolo utilizado por EIGRP para entregar y recibir sus mismos paquetes, este protocolo fue diseñado para trabajar como protocolo de enrutamiento trabajando fuera de la capa de red por lo que los servicios como UDP y TCP quedan inaccesibles.

Aun cuando su nombre tenga la palabra confiable  es posible obtener una entega mediante EIGRP que no sea comfiable, se puede identificar dichos paquetes ya que un RTP confiable reqwuiere de un acuse de recibo mientras que uno que no lo es no requiere nada.

RTP es capaz de enviar paquetes por UNICAST o MULTICAST, estos ultimos usan una direccion reservada: 2424.0.0.10

PROTOCOLO DE SALUDO

Los routers con EIGRP son capaces de descubrir a sus vecinos  mediante un paquete denominado "SALUDO", en la mayoria de las redes los paquetes "saludo" se envian cada 5 segundos y sirven para que el vecino y sus rutas se mantengan visibles, siempre y cuando el saludo sea respondido.

El tiempo de espera le indica al router el tiempo maximo  que hay que eserar antes de recibir el proximo "saludo" antes de declara a su vecino "inalacanzable".

Como regla el tiempo de espera es 3 veces el intervalo de saludo

Tiempo de espera antes de declarar un router "muerto" =
(tiempo e que se tarda un router  en mandar un "saludo )(3)

Si el tiempo de espera expira se declarara la ruta como inactiva y se procedera a buscar una nueva ruta  usando las consultas.


Actualizaciones limitadas

EIGRP, en cuestion de paquetes de actualizacion, es un poco reservado ya que no envia actualizaciones periodicas, estas se limitan a ser usadas SOLO CUANDO LA METRICA DE UNA RUTA CAMBIA.

Cabe mencionar que estas actualizaciones son PARCIALES ya que cuando esta ocurre, no se envian todos los contenidos de una tabla, si no que solo se envia informacion acerca de los cambo ede ruta.

EIGRP tambien tiene cuidado en limitar esa informacion de cambio de ruta a los router que se ven afectados por la misma. La actualizacion parcial "Limita" automaticamente para que solo se actualicen los routers que requieren  esa informacion.

Enviar SOLO la informacion necesaria de enrutamiento y SOLO a los routers que la necesetan minimiza el ancho de banda requerido para enviar paquetes.


Distancia Administrativa

La distancia administrativa es el "grado de confiabilidad" de la ruta.

EIGRP tiene una distancia administrativa de 90 para rutas iternas y de 170 para las rutas importadas desde un origen esterno (incluidas las rutas por defecto)

En comparacion con otros protocolos, el EIGRP tiene una distancia administrativa mas baja, en otras palabras ES MAS CONFIABLE.

AUTENTICACION

EIGRP acepta configuraciones de seguridad y puede encriptar y autenticar su informacion de enrutamiento.

Siempre es aconsejable mantener una autenticacion en la informacion de enrutamiento transmitida, esto garantiza que los routers solo aceptaran informacion de enrutamiento de routers que esten configurados con la misma contraseña o informacion de autenticacion.

 Protocolos tales como:

RIPv2
OSPF
IS-IS
BGP

Tambien aceptan la encriptacion en su informacion de enrutamiento.






CISCO - CCNA 2 --------- Capítulo 8 ------ Resumen

Tablas de enrutamiento


Una tabla de enrutamiento puede tener 3 tipos de orignes diferentes.

Redes conectadas
Rutas estaticas
Protocolos de enrutamiento dinamico

Es importante mencionar que en el IOS de CISCO se implemento usando el esquema de ruteo con clase, y aunque en ua tabla regular se encuentras tanto ruteo con clase y sin clase, la estructura general aun se basa en el esquema con clase.




Antes de poder verificar una tabla de enrutamiento dentro de una red e necesario que cada uno de los routers dentro de la misma esten correctamente confgurados.

se puede usar el comando debug ip routing para visualizar el proceso de la tabla de enrutamiento que se usa para agragar entradas.


Una tabla de enrutamiento no puede considerarse una base de datos plana ya que enrealidad es una estructura basada en jerarquias que se usa para acelerar el proceso de nusqueda para ubicar rutas y enviar paquetes.

Dentro de ensta jerarquia existen 2 niveles.

  • RUTAS DE NIVEL1
  • RUTAS DE NIVEL 2


  1. Caracteristicas de rutas de primer nivel


Una ruta de primer nivel es una ruta con una mascara de subred igual o inferioe a la mascara con clase de la direccion de red.

Esta a su ves puede funcionar como:

Ruta por defecto (0.0.0.0/0)

Super red (definida por una ruta estatica)

Ruta de red (ruta con una mascara igual a la de lacascara con clase)

Esta ruta principal contiene la siguiente información:

La dirección de red con clase para nuestra subred.

La máscara de subred para todas las rutas secundarias. Si las rutas secundarias tienen máscaras de subred de longitud variable (VLSM), la máscara de subred se excluirá de la ruta principal y se incluirá en las rutas secundarias individuales.

Está dividida en subredes, 1 subred: esta parte de la ruta especifica que ésta es una ruta principal y, en este caso, tiene una ruta secundaria, es decir, una subred.



      2.    Caracteristicas de rutas de segundo nivel

Una ruta de nivel 2 es una ruta que es una subred de una direccion de red con clase (redes a detalle)

De igual manera que en na ruta de nivel 1 esta puede estar directamente conectada, una ruta estatuca o un protocolo de enrutamiento dinamico.


Vale la pena mencionar que la gerarquia de IOS de cisco tiene un esquema de enrutamiento co clase, Una ruta de nivel 1 es la direccion de red con clase de la ruta de subred.


La entrada secundaria, 172.16.3.0, es la ruta real para nuestra red conectada directamente. Ésta es una ruta de nivel 2, también conocida como ruta secundaria, y contiene la siguiente información:


El código de ruta para una red conectada directamente.
La entrada de ruta específica.

Está conectada directamente: junto con el código de ruta de C, especifica que ésta es una red conectada directamente con una distancia administrativa de 0.

La interfaz de salida para reenviar los paquetes que coinciden con esta entrada de ruta especifica.





CISCO - CCNA 2 --------- Capítulo 7 ------ Resumen

Limitaciones de RIPv1


  
La figura muestra la topología y el esquema de direccionamiento utilizado en el presente capítulo. R1 y R3 sonrouters que tienen subredes que hacen parte de la red principal 172.30.0.0/16 classful (clase B). Asimismo,recuerde que R1 y R3 están conectados a R2 utilizando subredes de la red principal 209.165.200.0/24 classful(clase C). Esta topología es discontinua y no convergen porque 172.30.0.0/16 esta dividida por 209.165.200.0/24


Ruta Sumarizada

La topología muestra que R2 tiene una ruta rumarizada estática a la red 192.168.0.0/16.Podemos colocar rutas estáticas en la información de las actualizaciones del protocolo de enrutamiento. Esto sellama redistribución. Por el momento, entendemos que esta ruta sumariza causar problemas con RIPv1 porque192.168.0.0/16 no es una dirección de RED principal classful e incluye la totalidad de las /24 versiones de192.168.0.0/16, como se muestra en la topología.Por último, los routers R1 y R3 contienen redes VLSM y están compartiendo el espacio de dirección de redprincipal classful 172.30.0.0/16. A continuación, se dará una mirada al esquema de direccionamiento VLSM







Como se muestra en la tabla superior, tanto R1 y R3 tienen la red 172.30.0.0/16 subneteada en /24 subredes.Cuatro de estas subredes /24 son asignadas: dos a R1 (172.30.1.0/24 y 172.30.2.0/24) y dos a R3(172.30.100.0/24 y 172.30.110.0/24).

En el gráfico inferior, hemos tomado la subred 172.30.200.0/24 y se ha subneteado de nuevo, utilizando losprimeros cuatro bits para subredes y los últimos cuatro bits para hosts. El resultado es una máscara255.255.255.240 o /28. La Subred 1 y 2 se asignan a R3. Esto significa que la subred 172.30.200.0/24 ya nopuede ser utilizada, aunque los restantes /28 subredes se pueden utilizar.



Ejemplo de direcciones IP de Cisco

Usted puede haber notado que las WAN entre R1, R2, y R3 están utilizando direcciones IP públicas. A pesar deque estas direcciones IP no son direcciones privadas de acuerdo a RFC 1918, Cisco ha adquirido algunasdirecciones publicas para utilizar este espacio para fines del ejemplo.





Verificación y Pruebas de Conectividad
Para probar si la topología tiene o no plena conectividad, primero comprobamos que en ambos enlaces seriales enR2 están arriba, utilizando el comando
show ip interface brief

Redes DiscontinuasUsted ya sabe que RIPv1 es un protocolo de enrutamiento classful. Como se puede ver en el formato del mensajeRIPv1, No incluye las máscaras de subred en sus actualizaciones de enrutamiento. Por lo tanto, RIPv1 no puedeapoyar redes discontinuas, VLSM, o CIDR (CIDR) supernets. Sin embargo, podría haber un margen para ampliar elformato del mensaje RIPv1 e incluir la máscara de subred para que pudiéramos realmente tener una configuraciónpara redes discontinuas? ¿Cómo podriamos cambiar el formato de este mensaje para incluir la máscara desubred?




 7.1.5 RIPv1: No soporta CIDR

La Ruta Estática 192.168.0.0 / 16
Se configura una ruta estática a la 192.168.0.0/16 en R2 y se le dan instrucciones a RIP para que incluya la rutaen las actualizaciones usando el comando redistribute static.

 Esta ruta estatica es la sumatoria de lassubredes de 192.168.0.0/24 que van desde 192.168.0.0/24 a 192.168.255.0/24

R2(config)#
ip route 192.168.0.0 255.255.0.0 Null0


RIPv2

Comparación de los Formatos de Mensaje de RIPv1 y RIPv2


 RIPv2 y VLSM

Los Routers que utilizan RIPv2 ya no necesitan usar la máscara de la interfaz de entrada de la para determinar lamáscara de subred en la ruta anunciada. La red y la máscara están incluidas explícitamente en todas y cada unade las actualizaciones de enrutamiento.

Uno de los objetivos del CIDR (CIDR) según lo declarado por el RFC 1519 es "proporcionar un mecanismo para laagregación de información de enrutamiento." Este objetivo incluye el concepto de supernetting.

Las Supernets tienen máscaras que son más pequeños que las máscaras classfull.
 

CISCO - CCNA 2 --------- Capítulo 6 ------ Resumen


 Direccionamiento ClassFull
Cuando la ARPANET fue creado en 1969, nadie preveía que el Internet se utilizaría fuera de los humildes inicios deeste proyecto de investigación. En 1989, ARPANET se transformó en lo que ahora llamamos Internet. En el próximo decenio, el número de servidores en Internet creció exponencialmente, de 159.000 en octubre de 1989, a más de 72millones de personas a fines del milenio. A partir de enero de 2007, había más de 433 millones de servidores enInternet.
Las direcciones IPv4 fueron inicialmente asignados sobre la base de la clase. En la especificación original de IPv4 (RFC791) publicada en 1981, los autores establecieron las clases para ofrecer tres tamaños de redes diferentes paragrandes, medianas y pequeñas organizaciones. Como resultado de ello, la clases A, B y C, se definieron con un formatoespecífico de los bits de alto orden.



Estructura del Direccionamiento de IPv4 CalssFull


Direcciones IP Classless
En 1992, los miembros de la IETF (Internet Engineering Task Force) tiene serias preocupaciones sobre el crecimientoexponencial de Internet y la escalabilidad limitada de tablas de enrutamiento de Internet.En 1993, se presentó el IETF Classless Inter-Domain Routing, o CIDR (RFC 1517). CIDR permite:
  • Un uso más eficiente del espacio de direcciones IPv4
  • Agregación de prefijo, que redujo el tamaño de las tablas de enrutamiento
Para routers compatibles CIDR, la dirección de clase no tiene sentido. La porción de red es determinada por lamáscara de subred, también conocida como el prefijo de la red, o la longitud de prefijo (/8, /19, etc.) La dirección dered ya no está determinada por la dirección de la clase.Los ISPs pueden ahora de manera más eficiente asignar espacios de direcciones utilizando cualquier prefijo delongitud, comenzando con /8 y superior (/8, /9, /10, etc.)


Protocolos de Enrutamiento Classless

Los protocolos de enrutamiento classles son RIPv2, EIGRP, OSPF, IS-IS y BGP. Estos protocolos de enrutamientoincluyen la máscara de subred con la dirección de red en sus actualizaciones de enrutamiento. Los protocolos deenrutamiento Classless son necesarios cuando la máscara no se puede asumir o determinado por el valor del primerocteto.

VLSM 

 



Se muestra la red 10.0.0.0/8 que se ha subneteado utilizando la máscara de subred /16, que hace 256subredes.
10.0.0.0/16
10.1.0.0/16
10.2.0.0/16...

10.255.0.0/16

Cualquiera de estas subredes /16 puede subnetearse más. Por ejemplo, en la figura, la subred 10.1.0.0/16 essubneteada de nuevo utilizando la máscara /24, dando como resultado las siguientes subredes adicionales.
10.1.1.0/24
10.1.2.0/24
10.1.3.0/24...

10.1.255.0/24

La subred 10.2.0.0/16 es también subneteada de nuevo con una máscara /24. La subred 10.3.0.0/16 es subneteada denuevo con la /28, y la subred 10.4.0.0/16 es subneteada de nuevo con la máscara /20.Con VLSM y el enrutamiento sin clases, usted tiene más flexibilidad para crear las direcciones de red adicionales y eluso de una máscara que se ajusta a sus necesidades.


Rumarización de Rutas

Las ruta de sumarización también conocidas como ruta de agregación, es el proceso de hacer el anuncio de un conjuntode direcciones contiguas en una sola dirección. Recuerde que CIDR es una forma de sumarización de rutas y essinónimo de la expresión superneting.


CIDR ignora la limitación de los límites de las direcciones classful, y permite sumarizar con máscaras. Este tipo desumarización ayuda a reducir el número de entradas en las actualizaciones de enrutamiento y reduce el número deentradas en las tablas de enrutamiento locales. También ayuda a reducir la utilización del ancho de banda para lasactualizaciones de enrutamiento y de los resultados de búsquedas de rutas más rápidamente en la tabla de enrutamiento.



Calculo de una Ruta Sumarizada

Paso 1:
Colocar las Redes en Formato Binario




Paso 2:
Se realiza el contro de izquierda a derecha de los bits repetidos, para nuestro caso
/14 (255.252.0.0)


Paso 3:
Los bits restantes se colocan en 0 para determidar la diteccion de red


172.20.0.0

11111111.11111100.00000000.00000000






CISCO - CCNA 2 --------- Capítulo 5 ------ Resumen

RIPv1
Vector distancia y protocolo de enrutamineto ClassFull


Rip es uno de los protoclos mas antiguos  dentro del tipo de enrutamiento de vector distancia, pero la sencilles de este y su utilizacion generalizada y continua lo hace permanecer dentro de los mas utilizados en el mercado.

CARACTERISTICAS
  • RIP es un protocolo de enrutamiento de vector distancia.
  • RIP utiliza conteo de hops como su única métrica para la selección del camino.
  • El conteo de más de 15 saltos son rutas inalcanzables.
  • Los mensajes se transmiten por (broadcast)cada 30 segundos.
La  porción de datos del mensaje RIP se encapsula en un segmento UDP, con el número de los puertos de origen yel destino en 520. La cabecera IP , las cabeceras de los enlace de datos son agregadas a las direcciones dedestino broadcast antes de que el mensaje sea enviado a todas las interfaces configuradas con RIP.


 FORMATO DEL MENSAJE RIP:




Command: 1 para solicitar, 2 para responder

Version: 1 para RIPv1, 2 para RIPv2

Address family identifier: 2 para IP, para una petición de la tabla de enrutamiento completa, se pone a0

IP Address: La direccion de la ruta destino, posiblemente sera una red, una subred o un host de destino.

Metric: Saltos contados entre 1 y 16. La métrica aumenta al atravesar cada router



 Clases de Dirección IP y enrutamiento Classful

RIP utiliza dos tipos de mensajes:Request Message y Response Mesagge


 RIP es un protocolo de enrutamiento classful. RIPv1 no envía la información de la máscara de subred en laactualización. Por lo tanto el router aplica la mascara de sured por defecto basado en la dirección classful de lared. Debido a esta limitación, las redes RIPv1 no pueden ser discontinuas ni pueden implementar VLSM.



Distancia Administrativa
La distancia administrativa  es la fiabilidad, de la ruta origen. RIP tiene una distancia administrativa de 120. Se  puede comprobar la distancia administrativa utilizando los comandos

show ip route o show ip protocols.


Configuracion de RIP
Para habilitar un protocolo de enrutamiento dinámico, se debe entrar al modo de configuración global y utilizar el comando router rip.


R1(config-router)#


Si tiene que eliminar completamente el proceso de enrutamiento RIP de un dispositivo, se hace con el comando
no router rip.





Verificando RIP:
Para comprobar y solucionar alguos problemas con el enrutamiento se puede utilizar el comando show ip route y show ip





Debug RIP
La mayoría de los errores de configuración RIP implican una incorrecta configuración de red, una red perdida, o laconfiguración de subredes discontinuas en un entorno classful. Un comando efectivo para la encontrar estoserrores utilizando las actualizaciones RIP es el
Debug IP RIP.
Este comando muestra como son enviadas yrecibidas. Ya que las actualizaciones son periódicas debe esperar a la siguiente ronda de actualizaciones antes dever cualquier salida.






1.R2 recibe una actualización desde R1 informando que R1 esta directamente conectado

2.R2 recibe una actualización desde R3 informando que R1 esta directamente conectado


3.R2 envía una actualización a través de la interfaz Fa0/0 hacia todas las rutas en la tabla de enrutamientoecepto la Red 192.168.3.0


4.R2 envía una actualización a través de la interfaz S0/0/1 hacia R3. En la Actualización esta la LAN de R1,la WAN entre R1 y R2 y la LAN de R2. Nótese que en R2 esta funcionando el Horizonte dividido R2 noanuncia la LAN de R3 de vuelta a R3


5.R2 envía una actualización a través de la interfaz S0/0/0 a R1. En la actualización se encuentra la LANde R3, la WAN entre R2 y R3 y la LAN de R2. Nótese que el Horizonte dividido esta funcionando, R2 noanuncia la LAN de R1 de vuelta a R1.


6.Desensambla el comando Debug



Deteniendo actualizaciones RIP innecesarias

 Se debe utilizar el comando passive-interface, que impide la transmisión de las actualizaciones de enrutamiento através de una interfaz del router, pero aún permite que la red objeto sea anunciada a otros routers. 













 

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